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【攻略创作】不屈的灵魂,不灭的斗志,不老的心—廉颇
投稿来自于:创作之旅攻略团·精品
廉颇出生于南荒,其部族财富远胜周边,所以经常遭到周边劫掠,后来因廉颇的守护,才渐渐扭转形势,廉颇也因此被推举为族长。再后来血族之灾爆发,在白起刺激下,廉颇孤身前往稷下寻求力量,他要证明自己......
哈喽,大家好,我是小妖。我们又见面咯,上期我们说到了夏侯惇的打法,有些小伙伴想要学习廉颇是怎么玩的,经过几天的写作与练习,终于总结出了廉颇的不同打法。所以,今天我们来讲一下,廉颇的几种打法与技巧。

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众所周知,廉颇是一个辅助则控到怀疑人生,对抗则爆炸性伤害的英雄,有位移,有伤害,还有控制。“吾未老,尚能战”。学会了,就是有了两条路的选择,辅助与对抗。小伙伴们一起来学习一下吧。废话不多说,我们直接开始今天的内容。

一、技能介绍。
被动:
被动介绍:友情守护;被动CD:0秒,消耗0
廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐步提升,战意越高减伤越多,最多减少20%所受到伤害。当战意充盈时,廉颇提升自身30%攻击速度。脱战后战意逐渐降低。
被动解析:
廉颇在释放技能的过程中,会处于霸体状态;进去战斗后的廉颇,他的战意会逐渐提升,而且战意越高,减伤越多。但是减伤会有一定的上限!!!当战意充盈时,廉颇会提升自身的攻击速度,脱战后战意会逐渐降低。当我们对线的时候,可以在敌方交出控制技能的时候释放技能,来触发霸体效果来进行免疫敌方的控制。当我们在进去战斗前的时候,也可以利用兵线、河蟹或者野怪来保持战意,让战意一直处于充盈的状态。(每升级一次,战意就会直接处于充盈状态哦)

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一技能:
技能介绍:爆裂冲撞;主动CD:10秒,消耗0
廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成150(+65%物理加成)点物理伤害并将其击飞0.5秒。
被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人额外造成200点物理伤害,并减少2秒爆裂冲撞的冷却时间。
一技能解析:廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞,当廉颇连续使用普通攻击时,第三次普通攻击会变成直拳重击,对敌人造成额外的伤害,并且减少爆裂冲撞的冷却时间。

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二技能:
技能介绍:熔岩重击;主动CD:11秒,消耗0
廉颇迸发狂暴力量并通过臂甲传入地面,获得抵免350点伤害的护盾并减少范围内敌人30%移动速度,非英雄单位会被拉向范围中心,1秒后地面会崩裂对区域内的敌人造成150(+120%物理加成)点物理伤害(+4%最大生命加成)距离中心越近伤害越高,最高提升100%。如果技能范围内有敌人,会刷新爆裂冲撞的冷却时间,技能释放期间可以使用其他技能。
二技能解析:廉颇迸发狂暴力量并通过臂甲将力量传入地面,获得护盾并减少附近敌人的移速。一段时间后,地面会出现崩裂,并对区域内的敌人造成伤害。距离中心越近,伤害就越高。如果技能范围内有敌人,会刷新爆裂冲撞的冷却时间,技能释放期间可以使用其他技能。二技能的AOE效果可以帮助廉颇快速清线,也是廉颇的主要伤害技能。当被攻击或者追击敌人的时候,还可以利用二技能来刷新一技能,形成两次位移。

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三技能(大招):
技能介绍:天崩地裂;主动CD:54秒,消耗0
廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成50(60%物理加成)点物理伤害(+3%最大生命值),随后每次递增50%的伤害,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,第三次锤击会将范围内的敌人击飞1秒。技能释放期间可以使用爆裂冲撞。
三技能(大招)解析:
廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内的敌人造成伤害,随后伤害逐渐增加。并且第一次锤击和第二次锤击时,对范围内的敌人造成减速效果。第三次锤击会将范围内的敌人造成击飞效果,技能释放期间可以使用爆裂冲撞。大招期间可以使用一技能进行位移,来提升大招第三段的命中率,达到留人的效果。

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二、召唤师技能推荐。
1.  闪现:120秒CD,向指定方向位移一段距离。
闪现技能这个用处非常的广泛,我们在打辅助或者对抗路,都可以使用到。因为廉颇的大招机制,范围广,但是距离太近,所以我们可以选择带闪现,来增加大招的释放距离。然后在大招的第三段释放期间,廉颇的一技能也是可以使用的,所以就算是敌方使用闪现或者位移技能躲出我们的技能范围,一样可以使用闪现来追击。

我们也可以使用闪现来骗取敌方的位置,这怎么说呢,也就是在团战时,我们可以在原地使用大招,然后等第三段快要释放出来时,利用闪现技能,将第三段控制输出到敌人的位置。这样就可以打敌人一个出其不意。

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2.  斩杀:90秒 CD ,立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害。
如果带斩杀的话,肯定是要走对抗路的。因为带着斩杀走游走位置,就没有太多的用处,毕竟游走即辅助嘛。所以我们只能走对抗路才可以配带斩杀。

因为廉颇的技能大多是控制技能,所以对于伤害就少了许多。斩杀可以让我们更多的输出,不然就是一种非常尴尬的场面:技能有控制,控到了,没伤害,敌人又溜走了。。。所以这时带斩杀就可以一套带走敌人,可以的话,还能拿个一血!!!

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3.  晕眩:90秒 CD ,晕眩身边所有敌人 0.75秒,并附带持***的减速效果。
游走路线可以选择配带此技能,本身的众多控制,再加上晕眩,敌人是很难走出控制范围的。配带此技能最重要的就是留人,配合队伍里面的输出,达到非常可观的战果。

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4.  干扰。
带干扰的话,肯定就是要准确无误的配合队友,越塔强杀!释放时一定要看准时机,当然,干扰也可以对自己的防御塔使用,使自己一方的防御塔免疫攻击。如果释放的时机抓的好,配合廉颇的大招以及控制,轻松实现塔下一波!!!

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三、技能加点。
主二副一,有大点大。

廉颇每三下普攻就会减少一技能2秒冷却,这是廉颇无限一技能的基础,值得一提的是,廉颇的普攻是可以空A的,只要在5秒内把第三次强化出去都是可以减CD的,这是5连控连招的基础。廉颇的一技能是廉颇唯二的控制技能,它的技能范围比指示器略大的,此技能可搭配闪现使用,改变方向和距离。
廉颇一技能有两个细节。
第一个:廉颇一技能前后距离是不一样的,
这就导致了实战中用121连招消耗的时候可能会空一个一,避免这种情况的方法就是让敌人永远处在你的指示器范围内,这样就能大大提高一技能的命中率。

第二个细节:廉颇的一技能可以取消普攻的前后摇,达到无缝插A,配合一技能减两秒CD的被动,就是月下无限廉的关键所在了。

二技能是廉颇的主要输出技能,它的伤害取决于敌人在圆圈的位置,越靠近中心伤害越高,最高可以造成200%的伤害,我们还可以利用二技能对非英雄单位的拉扯实现隔墙偷野的操作。
除了高伤害,它还可以直接刷新一技能的CD,121无脑连招的高伤害和控制让很多对抗路玩家捶胸顿足却又无可奈何,谁玩谁知道,值得注意的是延时二技能也是可以刷新cd。

廉颇的大招有三段位移,只有第一段可以穿墙,大招释放过程中可以释放一技能和闪现。

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四、技能连招。
接下来呢,我们讲讲连招。

首先是第一套,也是最基础的线上消耗连招1213,
保持敌人在二技能的中心位置就可以打出更高的伤害哦。这套连招可以先用1技能起手,然后再使用二技能来刷新1技能的CD重新使用1技能,就能一下在打出两套1技能了。
接着是13321或者121333,打团常用连招
以上两套是最基础的,不考虑cd时间的连招
接下来这套连招算是月下无限廉的招牌连招,仅做抛砖引玉之用。

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这是廉颇最理想化的一套连招,
最大化利用强化普攻减cd和一技能取消普攻前后摇的特性,达成这套连招的前提是cd够35%,你打完一套你就会发现你的cd差不多又好了。怎么样,是不是很炫酷,有兴趣的小伙伴可以去练一下 。

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这套月下无限廉连招是建立在满冷却的效果下,可以打出五段控制的效果,先平a两下攒出下一击的被动,然后接常用的121连招,再接最后一招普a减少两秒的CD,然后接大招打出两段减速接一段击飞大招,然后这个时候我们满冷却让一技能冷却刚刚好,再接121打出两段控制。
可以说这套月下无限廉连招五段控制下去,脆皮基本上就被秒杀了,脆皮被控的基本没有活路,多段位移带来的强追击效果也是让廉颇在黏人方面很出色了。
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五、装备推荐。
关于装备,我推荐使用半肉半输出装。因为这样,我们才可以贴身输出,既保证了坦度,也拥有了输出。
推荐:暗影战斧+抵抗之靴+冰痕之握+永夜守护+不详征兆+不死鸟之眼(或者魔女斗篷)
+85 物理攻击 +15% 冷却缩减 +500 最大生命
唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*8)点物理穿透。
唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
前期出这个装备,使我们的攻击更加强大,不至于在原地刮痧。最重要的是它的被动拥有减速效果,这样就可以将我们二技能加上一技能和大招的控制,如果对面没有多的位移技能,基本上就是留在原地被爆锤。
+20% 冷却缩减 +500 最大法力 +360 物理防御
唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*10)点法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。
然后就是这件装备,因为它的属性加点,可以使我们拥有更高的物理防御和冷却缩减。还有它的被动,同样拥有减速效果,并且可以增加物理伤害,这对于廉颇这种贴身输出的英雄,非常的适合。
+30 物理攻击 +400 物理防御
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。
唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超1000+10%最大生命,在自身周围发出刺击,对400范围内的敌人造成8%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。
接下来就是这件装备,可以使我们增强物理防御。因为它的被动加上廉颇的被动,可以更好的让我们进行输出,并且可以立于不败之地。
下面这段视频,小妖为大家详细解析了出装顺序哦!
六、铭文推荐。
在这里我们说一下铭文如何搭配。
首先,我们应该知道,廉颇应该需要什么,不要盲目的去搭配铭文,增加属性。廉颇不是用暴击打输出的,也不是堆积物理伤害进行输出的,而是依靠控制技能,贴身输出,并不是那些爆发英雄。

然后,我们应该了解到,廉颇所必须的属性,有冷却缩减,移速,坦度,攻速。这些才是廉颇真正需要增加的属性。
铭文:十异变,十鹰眼,七隐匿,三狩猎 ​

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七、对线思路。
我们今天讲的,一共有三种打法,分别是对抗路打法,打野打法,游走打法。这三种打法,完全依靠自己的喜好,还有团队的需求。
1.首先是对抗路打法。
这个打法就是平常的对抗路打法,只不过有些地方还是不一样的。
我们可以带闪现或者斩杀。关于召唤师技能,我们要看对面的阵容,然后选择性的搭配技能。如果对面对抗路有位移的,我们可以选择闪现,比如说花木兰,程咬金等。如果说对面的选择的没有位移技能的英雄,我们也可以选择斩杀,来压制一波。比如铠。当然,带晕眩也不是不可以的,控到敌人怀疑人生。。。想要跑是不可能的。

前期的时候,首先我们出门购买一把小铁剑,加二技能。

如果我们的血量掉落非常快的话,就不要继续纠缠,开始进行拉扯战术。要记住,我们的目的不是将对方击败,而是取得最后的胜利。
如果对面的去支援队友,我们只需要给队友报一个信号,然后就可以清兵推线。或者说利用传送,去发育路支援一波。
等到了前期下半部分,我们要购买陨星、荆棘护手。这两个装备,可以大幅度增加我们的伤害和容错率。这时我们完全可以压制对方了,如果说对面的离开,我们就推塔,或者去中路支援和帮忙看野区。

中期的时候就尽量压塔,清完兵线就利用传送阵去下路或者中路支援。也可以配合打野去入侵野区等等,千万不要无所作为,比如清完兵线就等下一波兵线。

后期基本上就是团队的灵魂人物了。主要责任是开团以及保护输出,这样才能保证集体的利益,我们可以先原地跳大,然后利用闪现跳到敌人的中间,从而开到一波好团。

2.打野玩法。
为什么选择廉颇打野呢?因为他能抗能打!首先我们先来讲一下刷野小技巧。
因为廉颇的第三拳可以减自己的一技能一秒CD,所以我们先要存一拳,然后放一技能交惩戒,可以稍微提高刷野效率。
大部分情况下,廉颇出门先出一个弃麟短刀。
然后就是一把小铁剑,用来抢线,有些英雄的话,也可以出一个小护甲,比如说斩杀亚瑟这种英雄。有一种情况也是可以出魔抗披风的,比如说对面是司空震或者闵月等等,一般情况下还是出小铁剑的。

接着我们出影忍之足,然后合成2级黄刀,如果说碰到马超或者夏洛特这种伤害高的英雄,可以先做守护者之铠,如果是李信的话,也可以做荆棘护手,一般情况下都是做2级黄刀的。
这个时候就可以去刷经济了,刷一下自己家的边野,或者说对面的野区以及河蟹等等。

这个时候就具备了一定的游走能力和刷经济能力了,这时候再出一个陨星,这样的话,清线速度,还有技能的CD都会快很多,一般这个时候就要合成暗影战斧了。接着就是合成3级黄刀,这时移速会增加很多,增加百分之五的移速,而且还有一个双抗。关键是他的伤害,他不仅是刷野能力提高了,而且他的对线英雄的伤害也提高了。
出完大黄刀,就是做冰心了,如果说对面法师比较多,只有一个物理伤害之类的,那可以先出一个守护者之铠,然后直接做魔女,做完魔女后,就是做反甲,如果对面有艾琳的话,可以考虑永夜守护。
后期可以卖鞋子,做复活甲,用过复活甲之后就是血魔,血魔之后是名刀。

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八、克制关系
盾山的一技能在遇到控制时就会被打断,所以可以选择有控制的英雄进行克制。
而我们的主角廉颇,完全可以压制盾山。
廉颇的被动赋予了释放技能时会处于霸体状态,也就是说释放技能时不会被打断,也不会被控制,保证了廉颇的大招完美释放。
廉颇本身是一个超级肉盾,被动赋予了廉颇减伤效果,并且二技能还能提供高额的护盾加成,能有效的保证廉颇的生存能力。
廉颇虽然拥有很强的控制能力,但是自身腿比较短,很容易被灵活走位躲掉,然后被风筝致死。
廉颇在团战中的能力非常突出,但是由于突进比较快,因此很依赖队友配合,一旦队友不及时跟进,很容易被敌人激活秒杀。
廉颇的腿比较短,技能很容易被有位移或走位灵活的英雄躲避,在团战的时候可以先用技能频繁的消耗廉颇的血量,然后趁着廉颇回城补给先手开团,占据团队优势。

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九、搭配组合推荐
十、总结版本现状
以上就是今天所有的内容啦,感谢大家阅读。这些只是个人的看法,如果有哪里不对的,或者意见不统一的,还请在评论区留言哦。
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攻略 英雄解析
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